I já jsem přešel z Windows Mobile na jiný operační systém, a to na Android. Konkrétně se jedná o přístroj HTC Hero. Chtěl bych se s vámi podělit o prvotní postřehy Androidu a jeho prostředí Sense UI. Možná mé hodnocení bude  neobjektivní, protože protikladem HTC Hera mi je dnes již zastaralý HTC Touch Diamond. Neodolal jsem mámení Androidu a eye candy Hera a pořídil jsem si ho. Jedná se o přístroj více než rok a půl mladší, než Touch Diamond, ale přesto bych rád srovnal Windows Mobile 6.1, které jsou dnes ještě stále dost užívané.

HTC Touch Diamond a HTC Hero

Hero se s Diamondem prakticky nedá srovnávat. Stále nenacházím žádnou přednost Diamondu, ve které bych byl spokojenější. A to jak po systémové, hardwarové tak po softwarové stránce. Prvním milým poznatkem, leč jsem to nečekal je odporový displej (HTC Hero), na kterém se mi pracuje o poznání lépe, než na odporovém (HTC Touch Diamond). Přesto jsem se přistihl u toho, jak jsem sahal na pravý spodní bok pro stylus, když jsem chtěl psát na softwarové klávesnici. Defaultní klávesnici z HTC Hera a tuším i z TouchPro2 jsem užíval i na Diamondu, takže přechod z WinMo na Android byl aspoň trochu snazší. Vlastně jsem i rád, že Hero žádný stylus nemá. Byl by i zbytečný, protože celý Android je už počátku optimalizován a koncipován jako dotykový systém. To považuji za jednu z největších výhod v boji proti WinMo, který se jako finger-friendly systém pouze tváří. Android jím opravdu je a lépe se ovládá i v systémovém nastavení. Nemůžu si pomoci, ale trefování se do maličkého křížečku o velikosti 3×3 mm mi v dnešní době přijde jako přežitek z minulého století. Zvláště když vás systém nutí se do takto malého pole trefovat relativně velkým prstem nebo naopak titěrným stylusem. Celý Windows Mobile jako systém je dnes archaický a nad vodou ho drží jen HTC se svými nadstavbami jako je TouchFlo. Teď už to vím. Tato věc mi na Diamondu vadila nejvíce; staré, škaredé a ohrané prostředí Windows Mobile 6.1 vůbec nekorespondovalo s ostatním charakterem prostředí TouchFlo. Jako byste ve svém BMW měli palubní desku ze škodovky 120. Ve své době byl Touch Diamond považován za high-end přístroj a pamatuju si, že mnozí jej srovnávali s iPhonem a zarytí fanatici do WinMo stále dokola opakovali, že je lepší než iPhone. iPhone rád nemám, přesto je Diamond o několik kroků (a vždy byl) za iPhonem. V dnešní době, kdy HTC nemá konkurenci, je smutné, že Apple na to reagoval uvolněním iPadu. Určitě by byl lepším krokem vyvíjet OS 4 pro iPhony a držet tak krok s dnešními high-tech přístroji od HTC – HTC Hero, či HD2. Teď lze jen očekávat zcela nový iPhone se zcela novým operačním systémem.

diamond_hero_1

Hardware

Když jsem se rozhodoval o koupi Hera, ve hře byl i HTC TouchPro2, ale toho jsem z kola ven vyřadil díky Windows Mobile 6.5, který je jistě o kus lepší, než předchozí verze 6.1, ale stále to není ono. Navíc teď, pár dní před oficiálním představením legendárních Windows Mobile 7 by bylo docela hloupé. Musím se přiznat, že jsem chtěl vyzkoušet jiný systém, něco nového a lákavého. Tím Android bezesporu je, takže nebylo co řešit. Hero se mi totiž líbil už od samého zrození. Dílenské zpracování hrdiny si myslím, že je více než kvalitní. HTC je HTC a HTC bylo vždy kvalitně provedené, což o to. Největší obavy mám o hrdinův trackball. Na něj jsem byl moc zvědavý a zatím nepozoruji jeho špatné chování, jak si někteří všímají. Na Diamodu mi něco takového chybělo. Pohodlně tak můžu listovat všemi 7 slidy v Sense UI, pohybovat se tak ve webovém prohlížeči nebo listovat v Android Marketu po jedné aplikaci. Mám ho rád. Co však nemůžu Heru odpustit je špatná dispozice HW tlačítek. Zejména tedy dvojice tlačítek Search a Back bych uvítal spíše na opačné, levé straně přístroje. Když telefon využívá pravák, což je drtivá většina obyvatelstva, má problémy palcem tyto tlačítka využívat a zároveň telefon držet v jedné ruce. Levák si musí při ovládání Hera libovat, protože čtveřice nejpoužívanějších tlačítek (kromě Search a Back také Menu a Off nad nimi) jsou na pravé straně a pro palec velé ruky je jako dělaný. Obzvláště potěšen jsem z 3.5 mm jacku na sluchátka. To je určitě věc, která by se měla montovat standartně do všech přístrojů určených pro evropský trh. Je smutné, když výrobce použije pouze miniUSB jako je tomu v případě Diamondu. Navíc dohromady pro konektor pro sluchátka a zároveň konektor synchronizační a nabíjecí. HTC má dva audio výstupy – jeden na horní hraně s 3.5 mm jackem a na spodní hraně s microUSB výstupem. Uvítal bych raději, kdyby 3.5mm jack byl na spodní hraně. Přece jen je to pkraitčtější umístění, když mám přístroj v kapse se spuštěnou hudbou. Jen jej lehce vytáhnu a hned můžu přepínat mezi skladbami. takhle musím telefon pracně vytahovat a otáček o 180° abych mohl sklabdu teprve přepnout. Dalším harwarovým nedostatkem je umístění reproduktoru. Chci-li poslouchat hudbu z reproduktoru a přístroj držím v ruce, je téměř nemožné nekontrolovaně nezakrýt si rukou ze spodní strany telefonu reproduktor. Proto, když si tak hudbu pustím, jsem nucen telefon otočit displejem směrem dolů, aby byl zvuk čistý a netlumený. Ale beru to jako daň za dokonalé designové provedení Hera.

diamond_hero_2

Software

Windows Mobile se odjakživa propaguje s faktem, že má nejširší portoflio programů. Ale to, jak je portfolio použitelné je věc druhá. Mým názorem je, že portfolio WinMo programů je dost možná velké a také možná největší, ale v roce 2010 je většina z nich nepoužitelná. Ta většina z nich byla vyvýjená pro Pocket PC s operačním systémem Windows Mobile 5 a opravdu většinu z nich na dneších verzích 6.1 a vyšší nenainstalujete. Uvedu v příklad známou hru sudoku. Sudoku mám rád a nebyl jsem schopen najít v širokém portfoliu najít Sudoku, které by jelo nativně ve verzi 6.1 a zároveň byla free. Najít aplikaci sudoku na Andoridu je otázkou (i s downloadem a instalací) několika vteřin. Android Market je věc, které si na Androidu cením nejvíce. Přestože je Android mladý systém, přestože to na první pohled nejde znát jeho databáze aplikací je také velmi velké. Hlavné má velkou uživatatelskou základnu a apps developerů je čím dál více. Android a jeho Sense UI je mnohem intuitivnější, než konkurenční Windows Mobile a TuchFlo. Prostředí působí mnohem lehčeji, jednodušeji a vyhlazeněji. Celé prostředí je rychlejší a svižnější. Webový prohlížeč se po stisku zástupce spustí prakticky okamžitě ve vteřině. Na WinMo se můžete načekat i několik vteřin, než se prohlížeč otevře. Navíc surfvoání pomocí stylusu je také dost nepraktické a multitouch zoomování alá iPhone jsem si hned oblíbil. Abych nemluvil jen v samých superlativech na straně Androidu, musím taky WinMo uznat jednu přednost. Multitasking má Windows Mobile opravdu kvalitní, je fajn mít všechny taby pohromadě na jednom místě. Andorid je v tomto docela odlišný. O spuštěné aplikace se totiž uživatel nemusí starat, protože si je systém srávcuje do jisté míry sám.

Na Heru mám rád, že je to telefon, který byl vyvýjen jako online-phone. Prakticky celému prostředí Sense a Androidu samotnému dodává šťávu internetová data, které dělají Android Androidem. 90% všech vyvýjených aplikací pro tento systém je závislý na internetu a jen blázen si v dnešní době pořídí přístroj s takovým operačním systémem bez možnosti mobilního internetu. Celá filozofie Androidu je založena na inetrnetu. Není divu, že jej vyvýjí Google. Můžu se tak například pohodlně přihlásit ke svému YouTube účtu, což jsem na windowsové verzi YouTube nemohl. NEmohl jsem tak sledovat mé oblíbené videa. Dalším mým poznatkem je, že Twitter klient v Androidu při stahování nových tweetů stahuje daleko méňě kB a je tak uživateli jedno, že stáhne maximálně 10kB denně za stažené tweety. Ve Windows Twitter klientech je stahování často i půlminutovou záležitostí. Bod navíc Android u mě získává i za streamování internetových rádií. Za rok používání Windows Mobile si žádný streamovací program nedovedl zapamatovat jeden .m3u soubor. A když ano, byl tento program závislý na dalších programech. Chtěl jsem-li poslouchat internetové rádio, stálo mě to velké úsilí, zapnout dvě aplikace a v prohlížeči hledat URL rádia. Android tohle všechno řeší pohodlně v aplikaci DroidLive, který má výborné GUI. Nedá se srovnávat s aplikacemi Windows Mobile. Velké plus vidím hlavně i v Androidím Marketu, který může Windows jen závidět. Ani v dnešní době zjednodušených instalačních .cab souborů se nedá srovnávat komfort downloadu a instalace softwaru s Androidím Marketem. Zvlášťě pak v kombinaci scener kódů, díky kterým jste prakticky okamžitě odkázáni na hledaný software. Marně jsem se pokoušel pro Windows Mobile najít nějákou šikovnou aplikaci pro správu svých úkolů. Známý Remember the Milk (stejně jako doit.im) nabízí aplikaci snad pro všechny mobilní pltaformy kromě Windows Mobile. Nemohu se totiž zbavit dojmu, že se s Windows Mobile do budoucna jaksi nepočítá, protože nedávno byla zveřejněna informace o chystané aplikaci Dropboxu pro Android a Blackbarry, nikoliv pro WinMo. Na Dropbox se moc těším. Přiznám se k dalšímu zklamání ze strany Windows Mobile. Jelikož jsem každý den na jiném stolním počítači a ne každý můj hudební přehrávač je napojen na last.fm, chtěl jsem najít alespoň last.fm klienta pro mobilní Windows. Hledal jsem opět marně. Vysvobodil mě opět Android. Třešničkou na dortu jsou aplikace, které by mě v životě nenapadli, že by mohli fungovat. Například Shazam – aplikace rozenávající na základě několika sekund odehrané písničky název a interpreta skladby. Za několik málo dní co Android používám, jsem tuto aplikaci již využil několikrát. Naopak jedné plus musím přiřadit Windows Mobile za mnohem lepší správu multimédií. CorePlayer je vlastně jediný program, který mi bude chybět (dobře, možná i Bubble Breaker). Nemohu si nevšimnout občasného zasekávání hudby Hera při přehrávaní. To mi dost vadí.

Co mě na Herovi udivilo je relativní rychlost a svižnost celého prostředí. Možná mám skreslený dojem z ročního používání Diamondu, který byl torufám si říct extrémně líný a pomalý. Zatímco čekáte, až se vám na WinMo mobilní opera otevře několik vteřin, otevření webového prohlížeče Androidu je otázka sekundy. Ve výsledku je tedy Android mnohem intuitivnější, stabilěnšjí a určitě i lépe naprogramovaný než Windows Mobile. GUI Andoridu je adekvátní 21. století a proto je tak dnes jediným přímím konkurentem dnes oblíbeného iPhonu s kterým má mnoho společného. Shrnuli závěr; jsem rád že jsem přešel z Windows Mobile na Android, protože s Herem jsem mnohonásobně spokojenějším uživatelem.

/